Sur cette page sont mises à dispositions les différentes campagnes
écrites pour Twin Galaxies. Conçues pour offrir de nombreuses heures de jeu, elles devraient vous aider
à mettre en place un cadre, des problématiques, des personnages et des factions à même
de plonger vos joueurs au sein de trépidantes aventures. |
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Deux dynasties tout à la fois alliées et rivales, intimement liées par un accord ancestral. L'ombre inquiétante d'un étrange pacte séculaire voué
à susciter la violence arbitraire. Un assassinat déclencheur d'une foule d'évènements majeurs
Une campagne en douze épisodes qui va proposer aux joueurs de parcourir les différents systèmes d'une petite confédération en proie à de graves difficultés
politiques et éventuellement de prendre parti en faveur de l'un des camps impliqués.
Se présentant sous la forme d'une vaste chronique résolument épique, le Pacte de Cendres, qui peut être considérée comme une campagne type de Twin Galaxies, est
encore en développement mais la toile de fond et la trame principale sont d'ores et déjà définies dans les grandes lignes. Quatre scénarios sont également finalisés.
La version de développement, qui fait 250 pages, est déjà disponible. À terme, le manuel de la campagne devrait faire près de 400 pages lorsqu'elle sera pleinement jouable.
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Le Pacte de Cendres
Fortement recommandés
MAJ : 30/04/2013
Version : 0-29SR
Manuel : 250 pages
Fiches : 9 pages
Carte : 1 page
3188 ko (zip pdf)
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Une campagne typée Space Opera à monde ouvert, se déroulant dans le Secteur de la Chimère, au sein duquel les personnages des joueurs
enchaîneront moult aventures afin de prouver qu'ils méritent de disposer du Sterling Firenza, un vaisseau d'exception doté de technologies
expérimentales. Une fois celui-ci récupéré, ils devront alors en faire le meilleur usage afin de mener à bien les nombreuses
missions, difficiles et risquées, qui leur seront confiées.
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Un projet de double campagne assez ambitieux proposant dans un premier temps aux joueurs d'incarner des policiers d'une unité expérimentale.
Deux parties bien distinctes donc puisque la deuxième phase de la campagne se démarque totalement de la première en faisant des personnages des
résistants face à un envahisseur.
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Anges & Démons
Pour aller plus loin
En développement
Version : 0-30
format zip pdf
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À terme, cette campagne devrait être constituée de cinq ou six scénarios et amènera les personnages des joueurs à parcourir
les deux galaxies et à en côtoyer les principaux acteurs afin de mener à bien leur mission. Leurs pérégrinations leur permettront
de découvrir de nombreux lieux majeurs de Miwéa et Koméa et ainsi donneront aux joueurs une bonne vision d'ensemble de l'univers de jeu.
Cette campagne est également développée dans l'optique d'être suffisamment généraliste pour pouvoir être facilement
adaptée à d'autres contextes typés Space Opera.
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Héritage
Pour aller plus loin
En développement
Version : 0-30
format zip pdf
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